বহুতো ৰবৰৰ সামগ্ৰী ঢালাই কৰা হয়, আৰু মল্ডিঙৰ পিছত, ভলকেনাইজেচন কৰি যোগ্যতাসম্পন্ন ভৌতিক ধৰ্মৰ সামগ্ৰী লাভ কৰিবলৈ, সামগ্ৰীৰ ৰূপত ডাঙৰ দোষ নাই, কিন্তু গতানুগতিক ট্ৰিমিং পদ্ধতিয়ে সামগ্ৰীৰ ৰূপৰ প্ৰয়োজনীয়তা মেৰামতি কৰিব নোৱাৰে, সৰু সৰু বাৰ আঁতৰাব নোৱাৰি, হাতৰ মেৰামতি বা স্ক্ৰেপিঙে বহুত অৰ্থনৈতিক অপচয়ৰ সৃষ্টি কৰে।
এই সময়ত পণ্যৰ মল্ড ক্লেম্পিং লাইনৰ গাঁথনিগত ডিজাইন বিশেষভাৱে গুৰুত্বপূৰ্ণ, ওঁঠ, অভাৰফ্ল' লাইন আৰু অভাৰফ্ল' খাঁজ আদি কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে, ইয়াত ব্যাখ্যা কৰা নহ'ব, আপুনি 'ৰবৰ মল্ড ডিজাইন মেনুৱেল' চাব পাৰে।
এই প্ৰবন্ধটোৰ কেন্দ্ৰবিন্দু হৈছে সূত্ৰ আৰু প্ৰক্ৰিয়াৰ পৰা ব্যাখ্যা কৰা, কাৰণ ছাঁচটো প্ৰায়ে ডিজাইন কৰা হয় প্ৰায়ে ছাঁচটোক পৰিৱৰ্তন বা বাতিল কৰিব নোৱাৰি (অৰ্থনৈতিক আৱৰ্জনা), প্ৰায়ে সূত্ৰটো পৰিৱৰ্তন কৰিবলৈ বা প্ৰক্ৰিয়াটো সলনি কৰিবলৈ এজন সূত্ৰ অভিযন্তা বিচাৰি উলিয়াওক যাতে সহজে ফালিব পৰা যায়।
ইয়াত, সূত্ৰটো সঘনাই মেৰামতি কৰাটো বাঞ্ছনীয় নহয়, কাৰণ সূত্ৰ পৰিৱৰ্তনত প্ৰায়ে ভিতৰৰ বহুতো ভৌতিক আৰু ৰাসায়নিক সূচকে ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ প্ৰয়োগৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে নে নকৰে, অধিক গুৰুত্ব নিদিয়াকৈ, দ্ৰৱটোৰ ওপৰত পোনপটীয়াকৈ জড়িত হয়:
১) প্ৰক্ৰিয়াৰ উষ্ণতা (মিশ্ৰণ, গলনা, পাৰ্কিং)ৰ বাবে (কেতিয়াবা ৰিঅ’মিটাৰে ভলকেনাইজেচন ইতিহাসৰ চাৰ্ট এম এল, টি এছ ১ আৰু অন্যান্য প্ৰাৰম্ভিক তৰলতা আৰু উঠা-নমা চায়), যাৰ ফলত ট্ৰিমিং কৰাত অসুবিধা হয়।
সমাধান: মিক্সাৰ শীতল পানী ব্যৱস্থাৰ প্ৰবাহৰ হাৰ বৃদ্ধি কৰক বা ঠাণ্ডা ছাঁচৰ উষ্ণতা মেচিন ব্যৱহাৰ কৰক (পাইপলাইনৰ কেলচিয়ামৰ স্কেল নিয়মিতভাৱে পৰিষ্কাৰ কৰক); মিলটোৱে ৰোলাৰটো ড্ৰিল কৰি ৰোলাৰটোত শীতল পানীৰ প্ৰবাহ বৃদ্ধি কৰি উষ্ণতা হ্ৰাস কৰিব পাৰে (মিক্সাৰ পদ্ধতিটোও ব্যৱহাৰিক); যিমান পাৰি সোনকালে পাৰ্কিং কৰিলে উষ্ণতা কোঠাৰ উষ্ণতালৈ হ্ৰাস পায়, বৃহৎ পৰিমাণে ষ্টেক কৰাটো বাঞ্ছনীয় নহয়, যাৰ ফলত সহজেই উচ্চ মধ্যৱৰ্তী উষ্ণতা হ’ব পাৰে আৰু জুই জ্বলি উঠিব পাৰে।
২) ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ বিক্ষিপ্ততা অসমান হয়, আৰু উচ্চ স্থানীয় পদাৰ্থৰ ফলত হোৱা প্ৰান্তটো ফালি পেলোৱাটো কঠিন।
সমাধান: যুক্তিসংগতভাৱে সামগ্ৰী প্ৰদানৰ ক্ৰম আৰু সময়ৰ ব্যৱস্থা কৰক, পদাৰ্থ বিক্ষিপ্তকৰণ আৰু গলনাংক প্ৰক্ৰিয়াৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে, আৰু সূত্ৰৰ ডিজাইনত ৰবৰ বিক্ষিপ্তকৰণ যোগকৰণ উপযুক্তভাৱে যোগ কৰিব পাৰি।
৩) ভলকেনাইজেচনৰ উষ্ণতা অতি বেছি হয়, যাৰ ফলত প্ৰান্ত ভংগুৰ হয়।
সমাধান: এটা যুক্তিসংগত পণ্য গঠনৰ সৈতে ভালকেনাইজেচন উষ্ণতা বাছি লওক, অন্ধভাৱে উৎপাদন ক্ষমতা অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে, ৰবৰৰ এণ্ট্ৰপি ক্ষতিগ্ৰস্ত কৰে আৰু ভলকেনাইজেচনৰ মাত্ৰা স্থানীয় গঠন বেলেগ।
৪) ভালকেনাইজড ৰবৰৰ প্ৰান্তৰ ডাঠতা অসমান আৰু ছাঁচৰ ওঁঠৰ ভুল ডাঙৰ।
সমাধান: ডিজাইন ভুলৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ আৰু উৎপাদনৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ ছাঁচটো পৰিৱৰ্তন কৰক।
৫) ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ মুনী ডাঙৰ, আৰু ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ 'সেউজীয়া শক্তি' ডাঙৰ।
সমাধান: ইয়াক প্লাষ্টিচাইজ কৰিব পাৰি, প্লাষ্টিচিটি হ্ৰাস কৰিব পাৰি, আৰু ৰবৰৰ তৰলতা বৃদ্ধি কৰিব পাৰি; প্ৰস্তুতিত যৌগটোৰ মুনী আঠালতীয়াতা আৰু মুনী জুইৰ কথা বিবেচনা কৰা হৈছে।
৬) ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ তৰলতা বেয়া।
সমাধান: সূত্ৰৰ ডিজাইন কৰাৰ সময়ত তৰলতা বিবেচনা কৰক, ৰবৰৰ পদাৰ্থৰ তৰলতা বৃদ্ধি কৰিবলৈ প্ৰবাহ যোগকৰণ, বিক্ষিপ্তকাৰী, কোমলকাৰী আৰু ৰেজিন আদি যোগ কৰক, কিন্তু সামগ্ৰিক সংমিশ্ৰণে পণ্যৰ ডিজাইনৰ পৰিমাপ আৰু উৎপাদন প্ৰক্ৰিয়াৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব লাগে।
৭) ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ ওফন্দি উঠা প্ৰান্তটো ডাঠ আৰু ইয়াক ফালিব নোৱাৰি।
সমাধান: ভলকেনাইজেচন ছাঁচৰ চাপ বৃদ্ধি কৰা; উৎপাদনৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ ছাঁচ পৰিৱৰ্তন; যৌগটোৰ মুনী (কঠিনতা) হ্ৰাস কৰক, যাতে ৰবৰৰ 'কোমলতা' আৰু তৰলতা ভাল হয়।
৮/ সূত্ৰৰ ডিজাইন অযুক্তিকৰ।
সমাধান: যিহেতু সূত্ৰটো বহু দিশত বিবেচনা কৰা হয়, উৎপাদনৰ প্ৰয়োজনীয়তা, পণ্যৰ ডিজাইনৰ পৰিমাপ আৰু অৰ্হতাৰ হাৰ আদি পূৰণ কৰিবলৈ। খৰচ-বহনক্ষম আৰু কাৰখানাৰ অনুকূল ব্যৱহাৰিক প্ৰস্তুতি বিকশিত কৰিবলৈ আমাৰ ষ্টুডিঅ'ত নিৰ্দিষ্ট ডিজাইন পোৱা যায়।
৯) অন্যান্য কাৰণ: অযুক্তিকৰভাৱে সংৰক্ষণ, সামগ্ৰীৰ বিফলতা বা গোট খোৱা; কেঁচা ৰবৰ নিৰ্বাচনৰ জ্বলন্ত সময় অস্থিৰ; মিশ্ৰণ আঠাই 'তৰল পৰ্যায় মিশ্ৰণ'ৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব নোৱাৰে; ভলকেনাইজেচন ব্যৱস্থা; ত্বৰক মিলন; ভৰক কণিকাৰ আকাৰ বিতৰণ; ৰেজিন গলনা ইত্যাদি।