বহুতো ৰবৰৰ সামগ্ৰী মল্ড কৰা হয়, আৰু মল্ডিং কৰাৰ পিছত, যোগ্য ভৌতিক গুণ থকা সামগ্ৰী লাভ কৰিবলৈ ভলকেনাইজেচনৰ পিছত, প্ৰডাক্টটোৰ আবিৰ্ভাৱৰ ডাঙৰ দোষ নাই, কিন্তু প্ৰচলিত ট্ৰিমিং পদ্ধতিত প্ৰডাক্টটোৰ ৰূপৰ প্ৰয়োজনীয়তা মেৰামতি কৰিব নোৱাৰি, সৰু বাৰবোৰ আঁতৰাব নোৱাৰি, হাতৰ মেৰামতি বা স্ক্ৰেপিং কৰিলে বহুত অৰ্থনৈতিক অপচয় হয়।
এই সময়ত, পণ্যৰ ছাঁচ ক্লেম্পিং লাইনৰ গাঁথনিগত ডিজাইন বিশেষভাৱে গুৰুত্বপূৰ্ণ, ওঁঠ, অভাৰফ্ল' লাইন আৰু অভাৰফ্ল' খাঁজ, ইত্যাদি কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব, ইয়াত ব্যাখ্যা কৰা নহ'ব, আপুনি 'rubber mod design manual' ৰ উল্লেখ কৰিব পাৰে।
এই প্ৰবন্ধটোৰ মূল বিষয়বস্তু হৈছে সূত্ৰ আৰু প্ৰক্ৰিয়াৰ পৰা ব্যাখ্যা কৰা, কাৰণ ছাঁচটো সততে ডিজাইন কৰা হয়, প্ৰায়ে ছাঁচ (অৰ্থনৈতিক আৱৰ্জনা) পৰিৱৰ্তন বা বাতিল কৰিব নোৱাৰে, প্ৰায়ে সূত্ৰটো সলনি কৰিবলৈ বা সহজে ছিঙিবলৈ প্ৰক্ৰিয়াটো সলনি কৰিবলৈ এটা সূত্ৰ অভিযন্তা বিচাৰি উলিয়াওক।
ইয়াত, সূত্ৰটো সঘনাই মেৰামতি কৰাটো বাঞ্ছনীয় নহয়, কাৰণ সূত্ৰৰ পৰিৱৰ্তনত প্ৰায়ে জড়িত হৈ থাকে যে ভিতৰৰ বহুতো ভৌতিক আৰু ৰাসায়নিক সূচকে ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ প্ৰয়োগৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে নে নকৰে, অধিক ado নোহোৱাকৈ, প্ৰত্যক্ষভাৱে সমাধানৰ ওপৰত:
1. উচ্চ প্ৰক্ৰিয়াৰ উষ্ণতাৰ বাবে (মিশ্ৰিত, গলনা, পাৰ্কিং), (কেতিয়াবা ৰিঅ'মিটাৰে ভলকেনাইজেচন ইতিহাস চাৰ্ট ML, TS1 আৰু অন্যান্য প্ৰাৰম্ভিক তৰলতা আৰু উঠা-নমা)ৰ দ্বাৰা সৃষ্টি হোৱা সামান্য জুইকুৰাৰ বাবে), যাৰ ফলত ট্ৰিমিং কৰাত অসুবিধা হয়।
সমাধান: মিক্সাৰ শীতল পানী ব্যৱস্থাৰ প্ৰবাহৰ হাৰ বৃদ্ধি কৰক বা ঠাণ্ডা ছাঁচৰ উষ্ণতাৰ যন্ত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰক (পাইপলাইনৰ কেলচিয়াম স্কেল নিয়মিতভাৱে পৰিষ্কাৰ কৰক); মিলে ৰোলাৰটো ড্ৰিল কৰি ৰোলাৰত শীতল পানীৰ প্ৰবাহ বৃদ্ধি কৰিব পাৰে যাতে উষ্ণতা হ্ৰাস পায় (মিক্সাৰ পদ্ধতিও ব্যৱহাৰিক); তাপমাত্ৰা কোঠাৰ উষ্ণতালৈ হ্ৰাস কৰিবলৈ যিমান পাৰি সোনকালে পাৰ্কিং কৰিলে, বৃহৎ পৰিমাণে ষ্টেক কৰাটো বাঞ্ছনীয় নহয়, যাৰ ফলত সহজেই উচ্চ মধ্যৱৰ্তী উষ্ণতাৰ সৃষ্টি হ’ব পাৰে আৰু জুইৰ সৃষ্টি হ’ব পাৰে।
২) ৰবৰৰ পদাৰ্থৰ বিক্ষিপ্ততা অসমান, আৰু উচ্চ স্থানীয় পদাৰ্থৰ ফলত ধাৰে ধাৰে ফালি পেলোৱাটো কঠিন।
সমাধান: সামগ্ৰী প্ৰদানৰ ক্ৰম আৰু সময় যুক্তিসংগতভাৱে সজাই প্ৰক্ৰিয়াৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰা সামগ্ৰী বিক্ষিপ্ততা আৰু গলনাংক, আৰু ৰবৰ বিক্ষিপ্তকৰণ যোগকৰণসমূহ সূত্ৰৰ ডিজাইনত উপযুক্তভাৱে যোগ কৰিব পাৰি।
৩) ভলকেনাইজেচনৰ উষ্ণতা অতি বেছি, যাৰ ফলত ভংগুৰ প্ৰান্ত হয়।
সমাধান: এটা যুক্তিসংগত উৎপাদন গঠনৰ সৈতে ভলকেনাইজেচন উষ্ণতা বাছক, উৎপাদন ক্ষমতা অন্ধভাৱে অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে, ৰবৰৰ এণ্ট্ৰপিৰ ক্ষতি আৰু ভলকেনাইজেচনৰ মাত্ৰা স্থানীয় গঠন বেলেগ বেলেগ।
৪) ভলকেনাইজড ৰবৰৰ ধাৰৰ ডাঠতা অসমান আৰু ছাঁচৰ ওঁঠৰ ভুলটো ডাঙৰ।
সমাধান: ডিজাইনৰ ভুলৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ আৰু উৎপাদনৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ ছাঁচ সলনি কৰক।
৫) ৰবৰৰ পদাৰ্থৰ মুনী ডাঙৰ, আৰু ৰবৰৰ পদাৰ্থৰ 'সেউজীয়া শক্তি' ডাঙৰ।
সমাধান: ইয়াক প্লাষ্টিচাইজ কৰিব পাৰি, প্লাষ্টিচিটি হ্ৰাস কৰিব পাৰি, আৰু ৰবৰৰ তৰলতা উন্নত কৰিব পাৰি; এই প্ৰস্তুতিত চৌহদটোৰ মুনী আঠাযুক্ততা আৰু মুনী জুইকুৰাৰ কথা বিবেচনা কৰা হৈছে।
৬) ৰবৰৰ পদাৰ্থৰ তৰলতা বেয়া।
সমাধান: সূত্ৰটো ডিজাইন কৰাৰ সময়ত, তৰলতা বিবেচনা কৰক, প্ৰবাহ সংযোজক, বিক্ষিপ্তকৰণ, চফ্টনাৰ আৰু ৰেজিন আদি যোগ কৰক, ৰবৰৰ সামগ্ৰীৰ তৰলতা উন্নত কৰিবলৈ, কিন্তু সামগ্ৰিক সংমিশ্ৰণে পণ্যৰ ডিজাইনৰ প্ৰাচল আৰু উৎপাদন প্ৰক্ৰিয়াৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব লাগে।
৭) ৰবৰৰ পদাৰ্থৰ ওফন্দি উঠা প্ৰান্ত ডাঠ আৰু ছিঙিব নোৱাৰি।
সমাধান: ভলকেনাইজেচন ছাঁচৰ চাপ বৃদ্ধি কৰা; উৎপাদনৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ ছাঁচৰ পৰিৱৰ্তন; যৌগটোৰ মুনী (জঠৰতা) হ্ৰাস কৰক, যাতে ৰবৰৰ 'কোমলতা' আৰু তৰলতা ভাল হয়।
৮/ সূত্ৰৰ ডিজাইন অযুক্তিকৰ।
সমাধান: কাৰণ সূত্ৰটো বহু দিশত বিবেচনা কৰা হয়, উৎপাদনৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ, পণ্যৰ ডিজাইনৰ পৰিমাপ আৰু অৰ্হতাৰ হাৰ আদি।
৯) অন্যান্য কাৰণ: অযুক্তিকৰ সংৰক্ষণ, বিকলতা বা সামগ্ৰীৰ এগ্লোমেৰেচন; কেঁচা ৰবৰ নিৰ্বাচনৰ জুইকুৰাৰ সময় অস্থিৰ; মিশ্ৰণৰ আঠাই 'তৰল পৰ্যায়ৰ মিশ্ৰণ' ৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব নোৱাৰে; ভলকেনাইজেচন ব্যৱস্থা; ত্বৰণকাৰীৰ মিলন; ফিলাৰ কণিকাৰ আকাৰ বিতৰণ; ৰেজিন গলনাংক ইত্যাদি।